lunes, 6 de diciembre de 2021

The best records of Rock. Part four (2002-2012)

 


Queridos incondicionales del SDC, como siempre estamos convencidos de que estáis bien y disfrutando de la familia y amigos en este mes de esperanza y grandes proyectos para el futuro. Estamos en una situación en la historia de la humanidad en la que se necesitan soluciones en vez de problemas, y el rock como bien dijo Chuck Berry: "es tan bueno conmingo...es mi hijo y mi abuelo", que se convierte en una alternativa muy interesante...¿estáis preparados para un viaje por los mejores discos entre 2002 y 2012?...here we go!



NIGHTWISH - CENTURY CHILD (2002)


VOCALS - Tarja Turunen

LEAD GUITAR - Erno Vuorinen

BASS - Marco Hietala

KEYBOARDS - Tuomas Holopainen

DRUMS - Jukka Nevalainen


TRACKLIST:

1. Bless the Child.

2. End of All Hope.

3. Dead to the World. 

4. Ever Dream.

5. Slaying the Dreamer.

6. Forever Yours.

7. Ocean Soul.

8. Feel for You.

9. The Phantom of the Opera.

10. Beauty of the Beast. 



EVANESCENCE - FALLEN (2003)


VOCALS - Amy Lee

GUITARS - Ben Moody

PIANO, KEYBOARDS - David Hodges

BASS - Francesco DiCosmo

DRUMS - Josh Freese


TRACKLIST:

1. Going Under.

2. Bring Me to Life (ft. Paul McCoy).

3. Everybody's Fool.

4. My Immortal.

5. Haunted.

6. Tourniquet.

7. Imaginary.

8. Taking over me.

9. Hello.

10. My last Breath.

11. Whisper.




SONATA ARCTICA - RECKONING NIGHT (2004)


VOCALS - Tony Kakko

GUITARS - Jari Liimatainen

BASS - Marco Paassikoski

KEYBOARDS - Henrik Klingenberg

DRUMS - Tommy Portino


TRACKLIST:

1. Misplaced.

2. Blinded no More.

3. Ain't your Fairitale.

4. Reckoning day, Reckoning night.

5. Don't say a Word.

6. The boy who wanted to be a real Puppet.

7. My Selene.

8. Wildfire.

9. White pearl, Black oceans.

10. Shamandalie.




KAMELOT - THE BLACK HALO (2005)


VOCALS - Roy Khan

LEAD GUITARS - Thomas Youngblood

BASS - Sean Tibbets

KEYBOARDS - Oliver Palotai

DRUMS - Casey Grillo


TRACKLIST:

1. March of Mephisto.

2. When the Lights Are Down.

3. The Haunting (Somewhere in Time).

4. Soul Society.

5. Interlude I - Dei Gratia.

6. Abandoned.

7. This Pain.

8. Moonlight.

9. Interlude II - Un Assassinio Molto Silenzioso.

10. The Black Halo.

11. Nothing Ever Dies.

12. Memento Mori.

13. Interlude III - Midnight. Twelve Tolls for a New Day.

14. Serenade.




RED HOT CHILI PEPPERS - STADIUM ARCADIUM (2006)


VOCALS - Anthony Kiedis

LEAD GUITARS - John Frusciante

BASS - Michael "Flea" Balzary

DRUMS - Chad Smith


TRACKLIST:

PART ONE - JUPITER

1. Dani California.

2. Snow (Hey Oh).

3. Charlie.

4. Stadium Arcadium.

5. Hump de Bump.

6. She's Only 18.

7. Slow Cheetah.

8. Torture Me.

9. Strip My Mind.

10. Especially in Michigan.

11. Warlocks.

12. C'mon Girl.

13. Wet Sand.

14. Hey.


PART TWO - MARS

1. Desecration Smile.

2. Tell Me Baby.

3. Hard To Concentrate.

4. 21st Century.

5. She Looks To Me.

6. Readymade.

7. If.

8. Make You Feel Better.

9. Animal Bar.

10. So Much I.

11. Storm in a Teacup.

12. We Believe.

13. Turn It Again.

14. Death of a Martian.



PARADISE LOST - IN REQUIEM (2007)


VOCALS - Nick Holmes

LEAD GUITARS - Greg Mackintosh

GUITAR - Aaron Aedy

BASS - Steve Edmondson

DRUMS - Jeff Singer


TRACKLIST:

1. Never for the Damned.

2. Ash and Debris.

3. The Enemy.

4. Praise Lamented Shade.

5. Requiem.

6. Unreachable.

7. Prelude to Descent.

8. Fallen Children.

9. Beneath Black Skies.

10. Sedative God.

11. Your Own Reality.




DRAGONFORCE - ULTRA BEATDOWN (2008)


VOCALS - ZP Theart

LEAD GUITARS - Herman Li

GUITAR - Sam Totman

BASS - Frederic Leclercq

DRUMS - Dave Mackintosh

KEYBOARDS - Vadim Pruzhanov


TRACKLIST:

1. Heroes of our time.

2. The fire still burns.

3. Reasons to live.

4. Heartbreak armageddon.

5. The last journey home.

6. A flame for freedom.

7. Inside the winter storm.

8. The warrior inside.

9. Strike of the Ninja.

10. Scars of yesterday.

11. E.P.M.




DREAM THEATER - BLACK CLOUDS AND SILVER LININGS (2009)

VOCALS - James LaBrie

LEAD GUITARS - John Petrucci

BASS - John Myung

DRUMS - Mike Portnoy

KEYBOARDS - Jordan Rudess


TRACKLIST:

1. A Nightmare to Remember.

2. A Rite of Passage.

3. Wither.

4. The Shattered Fortress.

5. X. Restraint.

6. XI. Receive.

7. XII. Responsible.

8. The Best of Times.

9. The Count of Tuscany.



HARDCORE SUPERSTAR - SPLIT YOUR LIP (2010)


VOCALS - Joakim "Jocke" Berg

LEAD GUITARS - Vic Zino

BASS - Martin Sandvik

DRUMS - Magnus "Adde" Andreason


TRACKLIST:

1. Sadistic Girls.

2. Guestlist.

3. Last Call for Alcohol.

4. Split Your Lip.

5. Moonshine.

6. Here comes that sick bitch.

7. What did I do.

8. Bully.

9. Won't go to Heaven.

10. Honeymoon.

11. Run to your Mama.

12. Lovin' the Dead.



AMORPHIS - THE BEGINNING OF TIMES (2011)


VOCALS - Tomi Joutsen

LEAD GUITAR - Esa Holopainen

GUITAR - Tomi Koivusaari

BASS - Niclas Etelävuori

KEYBOARDS - Santeri Kallio

DRUMS - Jan Rechberger


TRACKLIST:

1. Battle for light.

2. Mermaid.

3. My Enemy.

4. You I need.

5. Song of the Sage.

6. Three words.

7. Reformation.

8. Soothsayer.

9. On a stranded shore.

10. Escape.

11. Crack in a stone.

12. Beginning of time.

13. Heart's song.



SABATON - CAROLUS REX (2012)


VOCALS - Joakim Brodén

BASS - Pär Sundström

GUITAR - Oskar Montelius

GUITAR - Rikard Sundén

KEYBOARDS - Daniel Mÿhr

DRUMS - Daniel Mullback


TRACKLIST:

1. Dominion of the Baltic Sea.

2. The Lion of the North.

3. Gott mit uns (God with us).

4. A lifetime of war.

5. 1648.

6. The Carolean's Prayer.

7. Carolus Rex.

8. Killing Ground.

9. Poltava.

10. Long live the King.

11. Ruina Imperii (Downfall of the Empire).



    NEXT CHAPTER...2013-2023!

domingo, 7 de noviembre de 2021

Mitología Celta

 


"Tus pies te llevarán allí donde esté tu corazón", este proverbio celta nos indica que debemos seguir nuestros deseos (siempre que sean puros), hasta el final. Espero que todos estéis bien y dispuestos a leer un poco sobre algo tan fascinante como la Mitología, y dentro de ella, la Celta podría ser un gran descubrimiento. Como siempre el SDC se hace eco tanto de la "Historia" como de la "Leyenda". Debemos sentirnos privilegiados por dominar la lectura y adentrarnos en el Sentimiento del Conocimiento. Poneos cómodos que nos vamos en dirección al fantástico mundo de Dioses y Druidas, hacia el misterioso reino de Avalón...


El conocimiento de esta mitología tan particular se debe a una serie de relatos de la religión de los celtas durante la Edad de Hierro. Al igual que otras culturas indoeuropeas durante este período, los primeros celtas mantuvieron una mitología politeísta y una estructura religiosa. entre el pueblo celta hubo algunas tribus en estrecho contacto con Roma, como los galos y los celtíberos. Esta mitología no sobrevivió al Imperio Romano, debido a su subsecuente conversión al cristianismo y a la pérdida de sus idiomas originales. Aunque irónicamente fue a través de fuentes romanas y cristianas, contemporáneas, que se conocen detalles sobre sus creencias.


En contraste, la comunidad celta que mantuvo sus identidades políticas o lingüisticas (tales como las tribus de escotos y bretones de las islas británicas) transmitió por lo menos vestigios remanentes de las mitologías de la Edad de Hierro, las cuales fueron registradas a menudo en forma escrita durante la Edad Media. La fuente clásica sobre los dioses de la Galia es la sección "Commentarii de bello Gallico" de Julio César (52-51 a.C; La Guerra de las Galias). En este, él nombra a los cinco dioses principales adorados en la Galia (según la práctica de su tiempo, él nombra a los dioses con el equivalente romano más cercano) y describe sus roles.


Mercurio era el más venerado de todas las deidades y numerosas representaciones de él han sido descubiertas. Mercurio es visto como el creador de todas las ares (y a menudo es tomado para referirse a Lugus por esta razón), protector de aventureros y comerciantes y el más poderoso en relación al comercio y el beneficio. Además los galos reverenciaban a Apolo, Marte, Júpiter, y Minerva. Las divinidades celtas son descritas con opiniones aproximadamente iguales a las de los otros pueblos: Apolo disipa la enfermedad, Minerva anima habilidades, Júpiter gobierna los cielos, y Marte influye en la guerra. Además de estos cinco, él menciona que los Galos remontan su linaje a Dis Pater.


La mitología celta se encuentra en un número variado, pero relacionado, de subgrupos distintos ampliamente relacionados por las ramificaciones del idioma céltico:

- Religión céltica antigua (conocida básicamente por medio de fuentes arqueológicas más que por fuentes mitológicas escritas).

- Mitología en lengua goidélica, representando principalmente por la mitología irlandesa.

    - Ciclo mitológico
    - Ciclo del Ulster
    - Ciclo feniano
    - Ciclo histórico

- Mitología en lengua britónica, representando principalmente por la mitología galesa. Las deidades (dioses) celtas son los siguientes:


Aunque el mundo celta en su apogeo abarca la mayor parte de Europa occidental y central, no estaba políticamente unificada, ni existía alguna fuente central sustancial de influencia cultural; por consiguiente, había mucha variación en las prácticas locales de la religión celta (aunque ciertos motivos, por ejemplo, la adoración al dios Lugh, parece haber difundido en todas las partes del mundo Celta). Las inscripciones de más de 300 deidades, que a menudo se comparan con su contraparte romana, han sobrevivido, pero de estas las más representadas parecen ser los "genii locorum", dioses locales o tribales, de los cuales solo unos pocos fueron extensamente adorados.


Sin embargo, de lo que ha llegado a nuestros días de la mitología celta, es posible distinguir las concordancias que insinúan un panteón más unificado de lo que a menudo se cree. La naturaleza y las funciones de estos dioses antiguos pueden ser deducidas de sus nombres, de la localización de sus inscripciones, su iconografía, y de las deidades romanas con las que han sido comparadas. Si nos adentramos en los Dioses de Irlanda, el corpus mítico de mayor antigüedad lo encontramos en los manuscritos correspondientes a la alta edad media de aquella zona, los cuales fueron escritos por cristianos, por lo que la naturaleza divina de sus dioses fue modificada.


El mito originario parece ser una guerra entre dos razas aparentemente divinas: los Tuatha Dé Danann, literalemente las "Tribus de la diosa Dana", que constituyen lo que se denomina los grandes dioses del panteón irlandés y los Fomoré, pueblo misterioso que aparece constantemente en la tradición irlandesa constituido por gigantes que viven en las islas que rodean Irlanda y que continuamente amenazan con invadirla sin llegar a concretarlo. Estas guerras entre ambas razas representan la base del texto Cath Maige Tuireadh (la Batalla de Mag Tuireadh), así como fragmentos de la gran construcción pseudohistórica Leabhar Ghabhála Érenn (Libro de la Invasión de Irlanda).


Los Tuatha Dé Dannan representan las funciones de la sociedad humana como la realeza, artes y guerra, mientras que los Fomoré representan la naturaleza salvaje y las fuerzas oscuras siempre dispuestas a llevar al caos a la sociedad humana y divina. 

Dagda

El dios supremo del panteón irlandés parece haber sido Dagda. Es Dios-Druida y dios de los druidas, señor de los elementos y del conocimiento, jurista y temible guerrero. Durante la segunda batalla de Mag Tured, llevó a los Tuatha Dé Danann a la victoria frente a los Fomoré.


Balar

Balar, Balor o Bolar, fue un dios irlandés que pertenecía a la raza de los gigantes Fomoré. Poseía un ojo en la frente y otro en la parte posterior del cráneo, que era maligno y que habitualmente mantenía cerrado. Cuando lo abría, su mirada era mortal para aquel en quien la fijara. Se conoce principalmente por haber matado al rey de los Tuatha Dé Danann, Nuada, motivo por el que su nieto Lug le dio muerte. 

Mórrígan

Mórrígan, cuyo nombre significa literalmente "La reina de los fantasmas", era una diosa tripartita de la guerra de los celtas irlandeses antiguos que incitaba a los guerreros a combatir. Colectivamente era conocida como Morrigu, pero sus personalidades también eran llamadas; Nemhain (pánico), cuyo aspecto espantoso adoptaba solo cuando se presentaba ante los que iban a morir; Macha (batalla), que aparece bajo la forma de una hembra de cuervo y Badb, cuyo nombre deriva del protocelta bodbh, "corneja", aspecto con que incitaba a los guerreros a la batalla.


Lúgh/Lug

La difusión extendida del dios Lug (aparentemente relacionado con la figura mitológica Lúgh en irlandés), en la religión céltica se sustenta por el gran número de lugares en los que aparece su nombre, extendiéndose por todo el mundo celta de Irlanda a Galia. Las más famosas de estas ciudades son las de Lugdunum (la ciudad francesa moderna de Lyon), Lugdunum Batavorum (la ciudad moderna de Leiden), Lucus Augusta (la actual ciudad de Lugo), y Lucus Asturum (Lugo de Llanera), además de la raíz Lug está presente en todo el cantábrico, como ejemplo tenemos la tribu de los Astures de nombre Lugones (que da nombre a una localidad asturiana), Lugás que es una aldea en el oeste de Asturias.


Otros dioses irlandeses que merecen ser comentados son; Brigit, Epona, Dian Decht y Angus:

Brigid o Brigit, es la gran diosa irlandesa del fuego y la poesía. Se la considera hija de Dagda y pertenece a los Tuatha Dé Danann. Las Diosas de la naturaleza como Epona, diosa Gala o Galo-Romana, de los caballos. Dian Cecht, dios de la medicina en la tradición irlandesa. Participa en la batalla "Mag Tured" y abre una "fuente de salud" en la que mezcla numerosas hierbas que le permiten devolver la vida a los guerreros heridos o muertos. Angus, dios irlandés del amor, de sobrenombre "Mac Oc" (joven hijo". Hijo de Dagda e hijo adoptivo de Manannan. Posee un manto de invisibilidad con el que envuelve a quienes quiere proteger.


En otro orden encontramos dentro de la misma mitología, los Dioses de Gales, también oscurecidos por siglos de cristiandad, llegan a nosotros por los manuscritos de aquel país del Reino Unido. Aquí existen dos grupos de linajes de dioses; los niños de Dôn y los niños de Llyr, aunque cualquier distinción de función entre los dos grupos no está clara. Dôn, también conocida como Anna, Anu, Ana o Dana es la Diosa-madre de los antiguos celtas. Los pueblos politeístas raramente cuidan y mantiene sus panteones en un orden aseado y ordenado en que a los investigadores les gustaría encontrarlos. Entre las deidades célticas más importantes procedentes de Gales nos podemos encontrar:


Cernunnos

El Astado, es evidentemente de gran antigüedad, pero nosotros conocemos muy poco de él. Probablemente es él quién aparece realzado en el famoso caldero de plata encontrado en Gundestrup, Dinamarca que data de 1 o 2 siglos a.C. Se cree que es el dios de la abundancia y amo de los animales salvajes. Su naturaleza es esencialmente terrenal.

Belenus

Era una deidad regional a la que se le rendia culto principalmente en el norte de Italia y en la costa de la Galia mediterránea. Él era principalmente un dios de agricultura. Una gran fiesta llamada Beltaine es asociada con él. Algunos todavía debaten si él realmente era en absoluto una deidad.

Teutates

Dios guerrero y protector de las tribus. Se le identifica como el Marte romano y Dagda de los irlandeses. Formaba parte de los "dioses de la noche" junto a Esus y Taranis, siendo un dios que recibía muchos sacrificios por parte de los druidas. Se le adoraba en la Galia y en la Bretaña romana.

Taranis

Dios del trueno, de la tormenta y el cielo. Era un dios temido, cuyo culto se extendía por la Galia y parte de Bretaña. En particular, su adoración era muy parecida a la de Teutates, ya que para aplacar su ira se le dedicaban sacrificios y era miembro de la tríada formada por estos dos más Esus. Se le relaciona con Thor, por su similitud con los poderes del rayo y el trueno, y los romanos le identificaban con Júpiter.


Esus

Dios sanguinario, señor de los bosques. Agrupado por Lucano junto a Teutates y Taranis como dioses principales de los galos. Recibía sacrificios debido al temor por ser un dios salvaje y ávido de sangre.

Ahora vamos con los héroes celtas:

Manannan

Mannawydan, ab Llyr (hijo de Llyr), personaje mitológico irlandés. Es un integrante de los Tuatha Dé Dannann. Es un poderoso mago, dueño de un casco flameante que encandila a sus enemigos, una coraza invulnerable, un manto de invisibilidad, una nave que surca el mar sin remos ni velas y una espada llamada "Fragarach" que entre sus muchas cualidades es capaz de cortar cualquier armadura y controlar el viento.


Ogmios

Representa la elocuencia, es un anciano todo arrugado, vestido con una piel de león; lleva una maza, arco y carcaj. Tira de multitudes de hombres atados por las orejas con una cadenilla de oro cuya extremidad pasa por la lengua agujereada del dios. 

Nuada Airgetlam

Su nombre significa "brazo de plata" y pertenece a los Tuatha Dé Danann. En el transcurso de la primera batalla de "Mag Tured", perdió un brazo y no podía reinar, el dios Diancecht le fabrica una mano de plata y así asume nuevamente la función de rey y conduce a los Tuatha Dé Danann en la segunda batalla de "Mag Tured".



Rhiannon

Heroína galesa, su nombre proviene de "Rigantona": la gran reina. Aparece como una amazona y escoge a Pwyll como esposo. Su hijo Pryderi le es arrebatado al momento de nacer y es acusada de haber hecho desaparecer al niño, es condenada a llevar sobre su espalda a todos los visitantes que vayan a la fortaleza de su esposo.

Gwyddyon

Es uno de los héroes más famosos de la tradición galesa. Es hijo de Dana y padre de Lleu Llaw Gyffes. Posiblemente su nombre puede significar "sabio". Representa el poder mágico heredado de los antiguos druidas. 



Finn Mac Cumail

Es guerrero y mago, hijo de Cumail y el padre de Ossian. Temible guerrero, venga a su padre muerto en combate y reconstruye la tropa de los "Fiana". Su nombre significa "Blanco, hermoso, rubio y de buena raza". Poeta y mago, conoce los 12 libros de poesía y posee el don de la iluminación cuando se mordisquea el pulgar.

Cuchulain

Es el personaje más famoso de la epopeya irlandesa. Algunas versiones de su leyenda pretenden que es el hijo del propio dios Lug. De verdadero nombre Setanta (donde reconocemos el nombre británico del camino), obtiene su sobrenombre de Cu-Chulainn (perro de Culann), después de matar al perro de los ulates, Culann, y prometer que lo reemplazaría como protector. 


Arturo o Artús

Es el personaje más importante de la tradición celta. Originariamente e históricamente no era más que un modesto caudillo guerrero, un jefe de jinetes que alquilaban en cierto modo sus servicios a los reyes insulares britones hacia el 500 d.C, en la lucha desesperada que sostenían contra los invasores sajones. Sus éxitos fueron tales, que la leyenda se adueñó del personaje, exagerando notablemente su papel y su poder, y confiriéndole una dimensión mitológica. Así es como Arturo, cuyo nombre significa "que tiene el aspecto de un oso", adquirió todas las características de una divinidad de la tradición celta.


Breogán

Fue el rey de los galaicos en la mitología gallega sacado de Lebor Gabála Érenn. Fue responsable de la colonización de Irlanda, habiendo un parentesco genético entre gallegos e irlandeses. Se le atribuye también la construcción de la Torre de Hércules en la actual La Coruña, que actualmente reside una estatua en su honor al lado del monumento.

Merlín

Uno de los personajes más conocidos de la leyenda artúrica. Merlín tuvo una existencia real, 70 años después del Arturo histórico. Fue un "reyezuelo" de los bretones del norte, en la Baja Escocia, el cual, habiendo perdido el juicio a consecuencia de una batalla, se refugió en un bosque y se puso a profetizar. La leyenda lo convirtió en el "Mago" de Arturo. Acaba sus días en el bosque de Broceliande junto a su amada Nimue, la Dama del Lago.


A menudo se dice que los pueblos celtas no construyeron ningún templo, y que sólo se rendía culto en el exterior, en los bosquecillos de los árboles. La arqueología ha mostrado por un largo tiempo que esto es falso, con el descubrimiento de varias estructuras de templos a lo largo del mundo celta conocido. Y no podemos olvidar a los famosos "druidas", quiénes han sido romantizados en la literatura moderna, fueron la gran clase hereditaria de sacerdotes resonsables de transmitir y practicar las tradiciones mitológicas y religiosas de los pueblos célticos.



Los druidas eran particularmente asociados al roble y al muérdago (hierba parasítica que normalmente crece en estos árboles), y se cree que ellos utilizaban este último para preparar medicinas o pociones alucinógenas. Para ayudar a entender el significado, la palabra druida, o en galés "derwydd", se cree a menudo que viene de la palabra roble, aunque probablemente esta raíz proto-indo-europea puede haber tenido el significado general de solidez. Los bardos, por otro lado, eran aquellos que relataban por medio de cantos las historias que recordaban los hechos de los guerreros tribales famosos así como las genealogías e historias de las familias de los estratos gobernantes entre las sociedad celtas. 


...but the Bard´s songs will remain.

viernes, 8 de octubre de 2021

Forastera y la saga Outlander...

 

¿Qué tal estáis queridos lectores incondicionales del SDC? espero que bien y como de costumbre vamos con un proverbio escocés que dice: "hay dos estaciones en Escocia; junio e invierno". Pues vamos con toda la ilusión a por el mes de octubre pero esta vez en España, con lo bueno y lo malo. ¿Estáis preparados para abrir la puerta de la Literatura Fantástica de la mano de la increible escritora Diana Gabaldón?...y no lo dudeis "leer es vivir"...en gaélico: "tha leughadh a bhith beò".


Recíen acabada la Segunda Guerra Mundial, una joven pareja se reúne por fin para pasar sus vacaciones en Escocia. Una tarde, cuando pasea sola por la pradera, Claire se acerca a un círculo de piedras antiquísimas y cae de pronto en un extraño trance. Al volver en sí se encuentra con un panorama desconcertante...

...el mundo moderno ha desaparecido, ahora la rodea la Escocia de 1734, con sus clanes beligerantes y supersticiosos, hombres y mujeres rudos, a veces violentos, pero con una capacidad de vivir y de amar como Claire jamás había experimentado en su anterior vida. Acosada por los recuerdos, Claire tendrá que elegir entre la seguridad del futuro...

...que dejó atrás y la apasionante incertidumbre del pasado que ahora habita. En esta primera parte de la Saga de Claire Randall, que continúa con "Atrapada en el tiempo", "Viajera" y "Tambores de otoño", Diana Gabaldón ha escrito una historia de amor diferente, en la que las gotas de literatura fantástica, encuentros fortuitos y el juego equívoco del tiempo se conjugarán en un intrigante final.


Sassenach will tell...

domingo, 5 de septiembre de 2021

Hernán Cortés, español y conquistador...

 


Queridos incondicionales del SDC, en este capítulo vamos a descubrir a uno de nuestros grandes conquistadores de todos los tiempos, que ayudó a forjar el gran imperio español que sería la primera potencia mundial en aquella época...en la famosa "Noche Triste" el insigne Hernán Cortes dijo: "vive Dios que lo intenté"...pues nosotros os invitamos a que intentéis adentraros en esta gran aventura llamada "la conquista de México"...que en aquellos años estaba dominado por el imperio azteca del temible Moztezuma...por cierto, ¿estáis todos bien?



Hernán Cortés de Monroy y Pizarro Altamirano I marqués de Valle de Oaxaca (Medellín, Corona de Castilla, 1485 - Castilleja de la Cuesta, Corona de Castilla, 2 de diciembre de 1547), fue un conquistador español que, a principios del s. XVI, lideró la expedición que inició la conquista de México que significó el fin del imperio azteca, poniéndolo bajo dominio de la Corona de Castilla, creándose a partir de ello la denominada "Nueva España". Nació en la ciudad extremeña de Medellín, en el seno de una familia de menor hidalguía.


Decidió buscar fortuna en el Nuevo Mundo viajando a "La Española" y Cuba, donde por un corto período de tiempo fue alcalde de la segunda ciudad fundada por los españoles durante la tercera expedición a tierra firme, la cual financió parcialmente. Su enemistad con el gobernador de Cuba, Diego Velázquez de Cuéllar, provocó la cancelación del viaje a última hora, una orden que Cortés ignoró. LLegando al continente, Cortés realizó una exitosa estrategia de aliarse con determinados grupos indígenas para derrotar a otros. 


También utilizó una mujer nativa, Doña María (la Malinche), que le sirvió de intérprete y con quien tuvo un hijo llamado Martín. Cuando el gobernador de Cuba mandó emisarios para apresar a Cortés, este los enfrentó y derrotó, al tiempo que enroló a la tropa que iba a arrestarlo como refuerzos para su expedición. Cortés mandó varias cartas al rey Carlos I a fin de que fuese reconocido su éxito de conquista en lugar de ser penalizado por su amotinamiento.



Finalmente le fue concedido el título de marqués del Valle de Oaxaca, si bien el más prestigioso título de virrey le fue dado a un aristócrata de alto rango, Antonio de Mendoza y Pacheco. En 1541, Cortés retornó a España, donde falleció seis años después. Hernán Cortés es considerado por sus revisionistas como un hombre de complejos matices, combinaba criterio y audacia, poseía gran resistencia ante la adversidad, valiente, astuto e inteligente, con un liderazgo fuerte y predominante entre sus huestes, carismático y seductor en el habla y que provocaba entre sus iguales un velado antagonismo.


Cortés tenía fama de mujeriego, tuvo 11 hijos de 6 mujeres, 4 de ellas eran nativas de Mesoamérica, entre estas la mencionada "Malinche". La muerte en extrañas circunstancias de Catalina Juárez, su primera mujer a quien consideraba débil de salud e inútil, le adjudicó una negativa impronta que le perseguía. Durante la conquista supo demostrar crueldad ante la evidencia de traición amparándose con la fe cristiana de la manera más radical y no dudaba en aplicar los peores castigos a amigos y enemigos; pero a su vez, era benevolente con los vencidos.


Gobernado por una gran ambición, aspiraba non sólo a ser considerado como parte de la nobleza española; sino a erigirse como un virrey en Mesoamérica y eso motivó su afán de conquista para ganar el reconocimiento por parte del rey Carlos I. Fue hijo único de un hidalgo extremeño, llamado Martín Cortés y de su esposa Catalina Pizarro y Altamirano. Hernán Cortés era pariente lejano de Francisco Pizarro, quien posteriormente conquistó el Imperio inca.



Como otros hidalgos, su padre lo envió a los 14 años a estudiar leyes en Salamanca, ciudad que abandonó dos años más tarde, movido por su afán de aventuras. Estos estudios preparatorios y los conocimientos prácticos de la ley que adquirió en su aprendizaje con un escribano en Valladolid han dado pie al mito de que Cortés cursó leyes en la Universidad de Salamanca. Tras varios intentos fallidos, por una parte de embarcar para las Indias, y, por otra, de participar en las campañas de Gonzalo Fernández de Córdoba en Italia, finalmente zarpó hacia la isla de "La Española". 


Según Francisco López de Gómara zarpó en 1504 en una nao de Alonso de Quintero, vecino de Palos de la Frontera. Un documento del Archivo de Protocolos de Sevilla indica que el 29 de agosto de 1506 su padré abonó el importe de su pasaje a Santo Domingo en la nao San Juan Bautista, propiedad de Luis Fernández Alfaro. Esteban Mira supone que debió ir en 1504, para posteriormente regresar a España, y que volvió a ir a América en 1506. En "La Española", participó en una campaña contra los caciques haitianos en las regiones de Higuey, Bauruco, Dayguao, Iutagna, Zuaragua y Amguayagua. 


Como recompensa, el entonces gobernador Nicolás de Ovando le dio tierras y un puesto de escribano público en Azua. En 1511 Diego Velázquez de Cuéllar reclutó a Cortés para la conquista de Cuba, como secretario del tesorero Miguel de Pasamonte, con el fin de administrar "el quinto real". Recibió en encomienda a los indios de Manicarao y pudo desarrollar su ganadería y explotar las minas de oro cubanas. Fue nombrado alcalde de Santiago de Cuba, aunque en 1514 fue encarcelado por el gobernador, acusado de conspirar en su contra. 



Liberado, se casó con la cuñada del propio Diego Velázquez, de nombre Catalina Juárez. Cortés también fue uno de los secretarios personales de Diego Velázquez, junto con Andrés Duero. A finales de 1518 Velázquez le confió el mando de la tercera expedición, tras las de Francisco Hernández de Córdoba y Juan de Grijalva, para continuar sus descubrimientos en la costa de Yucatán. Pero Velázquez pronto desconfió de él. Hernán Cortés seguía, sin embargo, con los preparativos de la expedición y pronto logró reclutar a más de 600 hombres para su causa. 


Adelantándose a que le cesase Diego Velázquez, la armada de Cortés partió precipitadamente del puerto de Santiago de Cuba el 18 de noviembre de 1518. Como iba escasa de bastimentos, tuvo que aprovisionarse de estos en el puerto de Trinidad y otros lugares. Finalmente, el 10 de febrero de 1519, la flota abandonó las costas de Cuba. Consistía aquella armada en 11 naves, con 518 infantes, 16 jinetes, 13 arcabuceros, 32 ballesteros, 110 marineros y unos 200 indios y negros como auxiliares de tropa. 


Llevaban 32 caballos, 10 cañones de bronce y cuatro falconetes. Por capitanes iban Alonso Hernández Portocarrero (que fue el primer amante de Doña Marina), Alonso González Dávila, Diego de Ordás, Francisco de Montejo, Francisco de Morla, Francisco de Saucedo, Juan de Escalante, Juan Velázquez de León (pariente del gobernador), Cristóbal de Olid, Gonzalo de Sandoval y Pedro de Alvarado. Muchos de estos eran veteranos de la guerra de Italia. En la expedición también fue Alonso de Ávila. 


Por piloto principal iba Antón de Alaminos con experiencia en las dos expediciones anteriores de Francisco Fernández de Córdoba y Juan de Grijalva. El primer contacto con las civilizaciones mesoamericanas lo tuvo en la isla de Cozumel, un importante puerto naviero y centro religioso maya que formaba parte de la jurisdicción de Ecab, y donde se encontraba el santuario dedicado a Ixchel, diosa de la fertilidad. Los españoles llegaron durante el "Período Posclásico" de la cultura maya poco después de la caída de Mayapán en 1480, que llevó a la fragmentación de la península de Yucatán en 16 pequeños estados, cada uno con su propio gobernante denominado "halach uinik", en constante conflicto entre sí.



Inmediatamente después de presentarse al "batab" (gobernante local de la ciudad) Cortés le pidió que dejaran su religión y adoptaran el cristianismo mandando a sus hombres a destruir los ídolos religiosos mayas y a poner cruces e imágenes de la Virgen María en el templo. Una biografía del rey Carlos I escrita en 1603 relata lo acontecido en ese período de la historia. Apuntar que en 1519 comenzaría una epidemia de viruela, traída sin saberlo por los conquistadores, que en el curso de las siguientes décadas aniquiló al 97% de la población de la zona y que facilitaría la conquista de México.


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