lunes, 2 de diciembre de 2013

El caballo más famoso del Olimpo




Queridos amig@s, estamos en el umbral de otro año más que se nos va con más desdichas que alabanzas.  Pero debemos de confiar en un futuro mejor, para poder solventar todas las adversidades con ilusión. En este último mes del año, vamos a seguir en el Olimpo con su "mascota" más preciada, no es otra que Pegaso, el caballo alado sobre el cual todos los mortales hemos soñado alguna vez.


En la mitología griega, Pegaso fue el primer caballo que llegó a estar entre los dioses. Este caballo era propiedad de Zeus, el dios soberano, amo del Cielo y la Tierra. Nació del chorro de sangre que brotó cuando Perseo cortó la cabeza a Medusa. Ésta era una de las tres hermanas Gorgonas: las otras eran Esteno y Euríale. Suele representarse en blanco o negro y tiene dos alas que le permiten volar. Una característica de su vuelo es que cuando lo realiza, mueve las patas como si en realidad estuviera corriendo por el aire.



Según las fuentes clásicas, Perseo no llegó a volar montado en Pegaso, puesto que lo hacía gracias a unas sandalias aladas; sin embargo, muchos artistas renacentistas lo representaron volando en este caballo. La leyenda de Pegaso puede haber influido la formación de la figura del buraq en la tradición islámica. Es uno de los equinos más célebres de la literatura junto con Rocinante (don Quijote), Babieca (el Cid), Bucéfalo (Alejandro Magno) y el caballo de Troya.




According to legend, Pegasus as the horse of Muses...

sábado, 2 de noviembre de 2013

Thor y la Mitología Germánica


Hemos empezado este mes de Noviembre con nuevas energías para afrontar la vida lo mejor posible, y continuando con la saga de la Mitología nos vamos a ir hacia el Valhalla donde nos encontraremos con personajes como el que en este capítulo nos invade, ladies and gentleman con todos ustedes el Dios del Trueno, Thor.




Thor o Pórr, es el dios del trueno en la mitología nórdica y germánica. Su papel es complejo, ya que tenía influencia en áreas muy diferentes, tales como el clima, las cosechas, la protección, la consagración, la justicia, las lidias, los viajes y las batallas. Era el dios más venerado de las tribus germánicas, al menos desde los primeros registros escritos hasta los últimos bastiones del paganismo germánico en la época vikinga tardía. La mayoría de los mitos germánicos lo mencionan o se centran en sus hazañas y en los relatos de las Eddas cumple el papel de protector del Midgard, el mundo de los hombres.


Su arma es el martillo de guerra arrojadizo, llamado Mjolnir, del cual se hicieron réplicas en miniatura como amuleto que luego se convirtió en un símbolo desafiante de los paganos nórdicos durante la cristianización de Escandinavia. En la era vikinga Odín ocupa la mayor posición dentro del panteón nórdico, reempleazando al antiguo dios del cielo Tyr, por lo que Thor se encuentra en un nivel inferior de jerarquía, al menos según lo que relata la poesía escáldica. Sin embargo Thor era el principal dios venerado por los campesinos. Tenía templos, arboledas sagradas, y muchos topónimos aún presentes mayormente en Noruega, Suecia, Islandia e Inglaterra hacen referencia a su nombre. Thor por lo tanto, es el hijo del dios mayor Odin y de la diosa Jörd, personificación de la Tierra. Su esposa es Sif, con quien tuvo una hija llamada Prúdr, la cual es una valquiria cuyo nombre significa "fuerza" o "poder". Con la giganta Járnsaxa tuvo otro hijo llamado Magni, que significa "fuerte". También es padre de Módi, cuyo nombre significa "ira".


Thor vive en el Asgard, en el reino de Prúdheimr o Prúdvangr, que significa "hogar de la fuerza". Allí vive con su esposa Síf y sus hijos en el palacio Bilskirnir, el cual es relatado en Grímnismál, es el más grande de todos los edificios y posee 540 habitaciones. El primer poema de la Edda poética y uno de los más conocidos se denomina Völuspá. En este texto Odín consulta a una völva quien le relata todo su conocimiento sobre el pasado y el futuro del mundo y Thor es mencionado en varias oportunidades. La primera mención al dios se realiza cuando se relata sobre cómo dio muerte al gigante disfrazado que había reconstruido parte de las murallas del Asgard y había pedido a Freyja a cambio, Loki (hermano de Thor) quien había ideado ese plan, al final logra que el gigante no cumpla con la total construcción y por ende no puede llevarse a Freyja, sin embargo, el gigante se quita su disfraz y lleno de ira amenaza a los dioses, pero Thor no tarda en aparecer y darle muerte con su martillo. Además sobre el final del poema se relatan los hechos que sucerán durante la batalla del fin del mundo, el Ragnarök. La völva conocedora del futuro describe los sucesos de esta batalla y entre ellos, la muerte de Thor que ocurriría apenas diese muerte a la serpiente gigante del Midgard, Jörmundgander la cual al morir expele su veneno sobre Thor, quien retrocede nueve pasos y cae muerto.

Thor! Odin´s son protector of mankind, ride to meet your fate...

domingo, 6 de octubre de 2013

Eslovenia


Como va la vida queridos bloguer@s, la verdad es que cuando no planeas las cosas y aprovechas las pocas oportunidades que brinda el destino, pueden surgir los grandes momentos para recordar. Este capítulo del SDC está dedicado a un país poco conocido: Eslovenia, pero muy recomendable para hacer turismo, en particular su ciudad más importante que no es otra que la maravillosa Ljubljana.


Eslovenia oficialmente la República de Eslovenia, es un país soberano de Europa Central miembro de la Unión Europea. Limita con Italia al oeste, con el mar Adriático al suroeste, con Croacia al sur y al este, con Hungría al noroeste y con Austria al norte. Tiene una población de 2.047.000 habitantes.


La actual Eslovenia se formó el 25 de junio de 1991 al independizarse de Yugoslavia, tras un conflicto armado relativamente corto denominado Guerra de los 10 días, en la que se opuso al ejército de la antigua federación yugoslava encabezada por Serbia. Por aquel entonces, ya era el país más desarrollado de aquella federación. Conviene diferenciar bien este país de Eslovaquia y Eslavonia, con los que algunas veces lo confunden.


En 2004 se adhirió a la Unión Europea. Eslovenia se integró en el Euro el 1 de enero de 2007, y en el área de Schengen, en el 2004. Ya en 1993 se había adherido al Consejo de Europa y desde julio de 2010 forma parte de la OCDE.


En tiempos antiguos el territorio actual de Eslovenia fue abarcado por la Cultura de los Campos de Urnas, posteriormente, en la edad de hierro se desarrolló en la región la Cultura de Hallstatt. En el segundo siglo antes de Cristo las fuentes históricas registran la existencia del Reino de Noricum en los Alpes Orientales.


Este Reino mantenía relaciones amistosas con los romanos, a quienes les vendían hierro. Este hierro era, de hecho, la clave de los romanos para producir armas eficaces, necesarias en sus guerras contra los Celtas. En el año 16 antes de Cristo Noricumse asocia al Imperio romano en donde preservó su autonomía en los términos del "ius gentium". Esta ley le permitió a Noricum conservar su propia organización social hasta la caída del Imperio romano. Sin embargo la cultura romana y la romanización se difundió en Noricum.


Las ciudades más importantes de la época romana en la zona eran Celeia (actualmente Celje), Emona (Ljubljana). Nauportus (Vrhnika) y Poetovio (Ptuj). El territorio esloveno se encontraba dividido entre las provincias romanas de Dalmatia, Italia, Noricum y Pannonia.


En el siglo IV, Noricum fue dividida en dos provincias romanas, Noricum Ripense y Noricum Mediterraneum, esta última llamada Interriore Noricum. Mientras que la primera de estas provincias fue invadida por tribus germánicas a la Caída del Imperio romano, la segunda pudo mantener su estructura social y, tras la ocupación de los ostrogodos, declaró la propia independencia.


Algunos creen que los ancestros eslavos de los actuales eslovenos se establecieron en esta área alrededor del siglo VI. Sin embargo, hay otros que sostienen que descienden de los pueblos autóctonos  de los Alpes Orientales.


En el año 595 se registra la cita, por parte del historiador lombargo Paulus Diaconus, del primer estado estable eslavo y esloveno como "Provincia Selaborum", que luego se conocería como Carantania. En el año 623, los slavos fueron unidos en Alianza bajo un rey llamado Samo, también conocida en las fuentes históricas como Marca Vinedorum, la cual incluía los territorios de Carantania. En 658, después de la muerte de Samo, la Alianza Eslava se desintegró, pero Carantania sobrevivió y mantuvo su independencia.


En el año 745, Carantania, que hasta aquel entonces era una nación pagana, fue seriamente amenazada militarmente por los ávaros de la vecina Panonia. Por eso el duque Borut solicitó ayuda militar a los amistosos bávaros, que ya estaban cristianizados. Los bávaros pertenecían al predominio político del rey de los Francos, que era el protector del Cristianismo de Europa. El rey de los Francos le dio permiso a Baviera para ayudar a la pagana Carantania, pero sólo con la condición de que esta última aceptara el cristianismo.


El duque Borut aceptó la conidición y con la ayuda de los bávaros Carantania derrotó definitivamente a los Ávaros. Así fue que el duque Borut envió a su hijo Gorazd y a su sobrino Hotimir para que se educaran en la fe cristiana en Baviera.


Gracias a la tarea del duque Domitian (Domicijan), la conversión al Cristianismo fue total. Finalmente, en época de Carlomagno, en el año 802 el duque Domitian falleció; luego sería reconocido santo. Hacia el año 828 el Ducado de Carantania ocupaba el actual territorio de Austria y Eslovenia.


Carantania se unio al reino de los francos con su propia ley (Consuetudo Sclavorum) y preservó la proclamación de su knez (príncipe) en lengua eslovena hasta el año 1414 sobre la Piedra del Príncipe (knezji kamen). Hasta el año 1651 la ceremonia de nombramiento del señor tenía lugar en el Trono del Duque (vojvodski stol) y hasta el año 1728 en la mansión condal de Klagenfurt (Celovec). El ritual de coronación del gobernante carintio se describe en el libro de Jean Bodin "Six livres de la République".


Alrededor del año 1000 los manuscritos Freising fueron los representantes del primer documento escrito en esloveno y el primero en dialecto eslavo en escritura latina. Durante el siglo XIV, la mayoría de las regiones de Eslovenia pasaron a la propiedad de los Habsburgo cuyas tierras luego formarían el Imperio austrohúngaro, los eslovenos habitaban totalmente o mayoritariamente las provincias de Carniola, Gorizia y Gradisca, y partes de las provincias de Istria y Estiria.


En la Edad Contemporánea, durante las Guerras Napoleónicas se constituyeron las Provincias Ilirias (dependientes de Francia) con capital en la ciudad eslovena de Ljublajana. Después del colapso del Imperio Francés retornaron al control de Austria-Hungría. En 1848, emergió un fuerte programapara una Eslovenia unida como parte del movimiento "Primavera de las Naciones" dentro de Austria-Hungría.


Con el colapso de la monarquía Austro-Húngara en 1918, los eslovenos se unieron al Reino de los serbios, croatas y eslovenos, el cual cambió su nombre en 1929 por el Reino de Yugoslavia. Luego del restablecimiento de Yugoslavia al final de la 2ª Guerra Mundial, Eslovenia se convirtió en parte de la República Federal Socialista de Yugoslavia, declarada oficialmente el 29 de noviembre de 1945.


La actual Eslovenia fue formada el 25 de junio de 1991 debido a su independencia de Yugoslavia. Para hacer efectiva su independencia, Eslovenia se enfrentó a las fuerzas armadas federales de Yugoslavia en un breve conflicto armado denominado Guerra de los diez días, también conocida como "Guerra de Eslovenia". Por último resaltar que Eslovenia se unió a la OTAN el 29 de marzo de 2004 y a la UE el 1 de mayo de 2004.


Para terminar, no puedo olvidar el acontecimiento que nos hizo desplazarnos hasta tierras eslovenas en pleno mes de septiembre, que no fue otro, que la fase final del Eurobasket 2013, donde España quedó en 3er puesto y Francia se hizo con el campeonato con un incombustible Tony Parker.


If I won a dream holiday in a competition, I´d go to Slovenia. I´ve always really wanted to go East, ever since I saw the beautiful paradise over there when I was a child.

lunes, 2 de septiembre de 2013

Filemón y Baucis


Qué alegría volver a saber de vosotros querid@s amig@s y poder compartir con todos vosotros unas líneas de sentimientos y conocimientos. Este mes seguimos con la temática de la mitología griega y he querido reflejar las aventuras de Filemón y Baucis, que aunque no son tan conocidos como Zeus o Hera, tienen que ver mucho en el hilo que une los dioses con los mortales y viceversa.

Voy a dedicar esta historia a las personas que no creen en nada, ni en nadie, para demostrar que con la honradez y el trabajo se puede conseguir estar al lado de los Dioses y ellos a la vez, de vez en cuando les gusta bajar a nuestro mundo para sentir lo que nosotros sentimos, es decir, que cada segundo, minuto, hora o día pueden ser los últimos de nuestras limitadas vidas. Por eso, debemos de centrarnos en hacer las cosas lo mejor posible y ayudar a los demás. Las envidias, iras, disgustos y demás maldiciones que tenemos, hay que dejarlas a un lado para llegar a realizar algo bueno por alguien y sin contra prestación. 


Sin más dilación vámonos al Olimpo de los Dioses, donde quedará eternamente reflejada esta historia mitológica, donde Filemón y Baucis, que eran matrimonio, fueron los únicos de su localidad que permitieron entrar en su casa a Zeus y Hermes.

Filemón era un viejo y pobre campesino que vivía con su esposa Baucis en la ciudad de Tiana (Capadocia). Un día, Zeus y Hermes, tras un viaje transformados en mendigos, llegaron a la ciudad en medio de la tormenta, y allí pidieron a sus habitantes un lugar para pasar la noche. Tras la negativa del resto, sólo Filemón y Baucis les permitieron entrar en su humilde cabaña. Después de servir comida y vino a sus invitados, Baucis notó que a pesar de llenar varias veces los vasos de los visitantes, la jarra de vino estaba aún llena, de lo que dedujo que aquellos foráneos eran en realidad deidades. 

Pensando que la humilde comida servida no era digna de tales invitados, Filemón decidió ofrecerles el ganso que guardaban en casa, y que era su único animal. Pero cuando el campesino se acercó al ave, el animal corrió hacia el regazo de Zeus, quien aseguró que no era necesario tal sacrificio, pues debían marcharse. El dios avisó al matrimonio que iba a destruir la ciudad y a todos aquellos que les habían negado la entrada. Les dijo que deberían subir a lo alto de la montaña con él, y no darse la vuelta hasta llegar a la cima. Ya allí, la pareja vio su ciudad destruida por una inundación que provocó Zeus.


Sin embargo, Zeus había salvado su cabaña, que posteriormente fue convertida en templo. Cuando Zeus les ofreció un deseo, el matrimonio pidió ser sacerdotes del santuario y estar unidos para siempre, muriendo uno al mismo tiempo que el otro. Tras su muerte, Zeus los convirtió en árboles que se inclinaban uno hacia el otro: a Filemón, en roble; y a Baucis, en Tilo. El nombre del asteroide Baucis es en honor a esta mujer.


The crowds shouted, the gods have come down to us in human form.

jueves, 1 de agosto de 2013

Ío y la mitología


Hola a tod@s, desde el SDC y pese a la ola de calor que tendremos en los próximos días no desesperamos en nuestro empeño de compartir algo con vosotr@s. En esta ocasión nos sumergimos en las profundidades de la mitología encontrándonos a una de las amantes de Zeus, su nombre Ío. 


En la mitología griega, Io era una doncella de Argos, hija de Ínaco y sacerdotisa de Hera que fue amada por Zeus. Otras versiones la hacen hija de Yaso, rey de la ciudad o de Pirén. El dios Zeus se le presentaba en sueños incitándola a que le entregara su cuerpo en el lago de Lerna. Cuando la joven le contó esto a su padre, Ínaco fue a consultar al oráculo, que le aconsejó que la expulsara de su casa o Zeus aniquilaría con su rayo a toda su estirpe. Ínaco obedeció y fingió no saber nada de su hija, pero al poco tiempo se arrepintió y envió a Cirno para que la buscase. Este llegó hasta Caria, y al no encontrarla se instaló allí por miedo a regresar sin cumplir su misión.


Lo mismo ocurrió con Lirco, enviado también por Ínaco y que terminó habitando en Caria y casándose con la hija del rey Cauno. Mientras tanto, Ío se había entregado a Zeus, pero fueron sorprendidos por Hera, que vigilaba a su marido carcomida por los celos. El dios, para salvar a la joven, la convirtió en una ternera blanca. Hera exigió a su esposo que se le entregase y ordenó al gigante de cien ojos Argos Panoptes que la vigilara. Se le atribuía un gran conocimiento de las hierbas medicinales, incluida la de la inmortalidad.


También hay que destacar que Ío junto con Europa es una de las diversas lunas que tiene el planeta Júpiter.

Ío was Zeu´s lover and she was turned into White Beef.


martes, 2 de julio de 2013

Lobo Solitario


Hola caballeros y damas de la Tierra Media, ¿como va la vida por vuestros reinos?, seguro que bien y disfrutando de este nuevo mes de julio que nos llega con calor. En el capítulo de hoy en el SDC seguimos profundizando en la Literatura Fantástica de la mano de una saga muy clásica que lleva por título "El Lobo Solitario" y que en su día fue todo un descubrimiento para la  gente que buscaba algo nuevo dentro de la misma. Lo novedoso es que se podía jugar y ya que no había PlayStation, móbiles, ni ordenadores personales, el formato papel y los dados triunfaban por todo lo alto.


Lobo Solitario es una colección de 28 libros juego, escrita por Joe Dever e inicialmente ilustrada (números 1-8) por Gary Chalk. La serie comenzó a publicarse en julio de 1984 y se convirtió en uno de los libros juegos más populares, llegando a venderse 9 millones de copias por todo el mundo. En España llegaron a editarse los primeros 11 números.


La historia se centra en el mundo imaginario de Magnamund, donde las fuerzas del bien y del mal luchan por controlarlo. El protagonista es Lobo Solitario, el último de una casta de monjes-guerreros conocidos como los Señores del Kai. Los libros están escritos en 2ª persona y recorren las aventuras de Lobo Solitario como si el lector fuese el protagonista. Como Lobo Solitario, el lector debe elegir sus acciones según se desarrolla la historia, con sus consecuentes repercusiones sobre el curso y final de la aventura.


Cada libro de la serie puede ser leído/jugado por separado, pero fueron diseñados de tal modo que los conocimientos y los objetos adquiridos en episodios anteriores pueden ser conservados y utilizados en los posteriores. Cada libro tiene un objetivo único, aunque la trama lleva una correlación cronológica.


Aunque los libros dejaron de publicarse en 1998, al año siguiente se estableció un archivo de libre acceso en red (Proyecto Aon-Project Aon), que ha ido recopilando en formato HTML toda la serie con permiso del autor. Por ello, ha surgido de nuevo un interés especial por Lobo Solitario, sobre todo en Italia, Francia y España, donde los libros fueron reeditados entre 2002-2006. Existen diversas adaptaciones de la saga, incluyendo juegos de Rol. Este libro marcó un hito en el campo de los libros juego por permitir el desarrollo del protagonista a lo largo de la serie (otra famosa fue La Búsqueda del Grial, del autor J.H. Brennan). Su influencia se puede encontrar además en videojuegos de fantasía.


I am a lone wolf, I always was a will be, I feel fine, I am resigned to this, I am a lone wolf. Got my cares. Wrapped-up all nice and neat, In my suitcase, I´ll take it down the street, to a place with plenty of space for me, I am a lone wolf, It blows my mind, that people wanna try to get, inside my tired head, I am a lone wolf.

jueves, 13 de junio de 2013

La última obra de Tolkien.


Seguimos en la brecha con lo último de nuestro querido Tolkien, la obra que nos visita en el sentimientodelconocimiento es la de "Los Hijos de Húrin" que sigue toda la estela sagrada de el Silmarillion, como un pasaje individual y apasionante sobre el desastre de una familia noble de la Tierra Media.
 
 
Los Hijos de Húrin está ambientada en la Primera Edad del Sol de la Tierra Media, este relato trata sobre un hombre llamado Húrin, perteneciente a la Casa de Hador de raza de los Edain, y sobre la maldición que el vala Morgoth echa sobre él y sus descendientes. Dicha historia, se la menciona varias veces simplemente como el Narn. La balada original se describe como escrita en el año 499 de la primera edad del sol por Dírhaval, un poeta mortal nacido en Dor-lómin pero refugiado en las bocas del Sirion.
 
A tale that wasn´t right...

lunes, 20 de mayo de 2013

Kalevala, The Finnish Legend.


Queridos amig@s, la vida nos ha regalado una segunda oportunidad, debido a un accidente de tráfico que ha podido costarnos la vida. Pero hoy vamos a deleitarnos con un poema fantástico desde las frías tierras de Finlandia para olvidar lo sucedido en lo terrenal y dar gracias al todopoderoso por todo lo que nos concedieron a lo largo de nuestra breve existencia en este mundo. 




El Kalevala es un poema épico compilado por Elias Lönnrot en el siglo XIX a partir de fuentes forclóricas finlandesas, traspasadas desde las progenies más antiguas a las generaciones posteriores, a través de recopilaciones de las narraciones populares hechas por los rapsodas, y con Carelia como región fundamental. La leyenda, el mito y la evocación poética se enlazan perfectamente en el Kalevala, erigiendo un mundo habitado por héroes de carne y hueso, que oscilan entre lo humano, lo divino y lo esperpéntico. Por eso los actos de los personajes del Kalevala están plagados de extravagancias y deslices humanos.





El Kalevala es una de las epopeyas más sugestivas y notables de Europa. La primera publicación corresponde al año 1.835 y contenía un total de 5.052 versos, congregados en 32 poemas. La reproducción final corresponde a 1.849, cuando se publicó en toda su extensión actual de 23.000 versos y 50 poemas. Väinämoinen es un rapsoda excéntrico marcado por el desenfrenado amor que siente por la doncella de Pohjula, mientras que Lemminkäinen es el galán que afronta desafíos y desgracias con un marcado desatino, de manera que en sus correrías épicas deja en evidencia su clara ingenuidad de mortal.  Lo mismo ocurre, de un modo figurativo, con el pastor Kullervo, que entre andanzas y algaradas es el héroe trágico en este universo cerrado, con un irrefrenable ímpetu de vida, pero condicionado por un sino de eterno perdedor. Ilmarinen es un personaje de genitura repentina, ya que después de unas horas de ser parido por la doncella Iro, al día siguiente ya está convertido en un herrero capaz de crear el sampo, un virtuosismo maravilloso que semeja un molino mágico.




De todos estos héroes estrafalarios, Joukahainen es el más ingenuo de todos, ya que está dispuesto a ponerse permanentemente a prueba, y así lo hará, en un momento, al desafiar a Väinämöinen en un tanteo de sabiduría que sabe que perderá desde el comienzo. Finalmente, Ukko es el dios superior y todopoderoso, entreverado con estas figuras semidivinas, pero apoyado por otras omnipotencias menores, como Tapio, dios de los bosques; Hiisi y Lempo, del mal; o Tuoni, de la muerte, que no le facilitarán su tarea celestial, sino que se la harán embarazosa y paradójica.


In my dream smoke followed me, as on fire the whole world had been, to the yard I walked in, up the frontstep and opened the door. Cranes flew over to the North, as I walked on dry and passed through a grove, yellow with flowers. They had been expecting me, the said so and I believed, in my dream smoke came to me and we became as one. I am smoke...

jueves, 4 de abril de 2013

Dragonlance



"Al mal tiempo buena cara", esta frase que tiene un contenido paradógico se podría aplicar perfectamente a la Semana Santa en España. En general la lluvia sólo ha respetado en dos sitios (costa Mediterránea e Islas Canarias), espero que hubieráis tenido la suerte de estar en alguno de los lugares mencionados. Pero dejémosnos de climatología y pasemos a nuestro nuevo capítulo del SDC. Nos adentramos en un mundo fantástico de dragones y mazmorras, con el denominador común de la imaginación. Ya se comentó anteriormente el Silmarillion de Tolkien y ahora le toca el turno a la saga escrita por Margaret Weis y Tracy Hickman "Dragonlance".


Dragonlance es una serie de novelas de fantasía épica, dividida en varias trilogías escritas por M. Weis y T. Hickman. El universo de ficción de esta serie literaria está ricamente descrito y detallado en el escenario de campaña de mismo título del juego de rol "Dungeons & Dragons".



La serie Dragonlance fue creada originalmente por Laura y Tracy Hickman mientras conducían de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Allí Tracy conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, y aun grupo de asociados para jugar una partida de "Dungeons & Dragons". Las aventuras desarrolladas durante esa partida desembocaron en la creación del primer módulo de juego para Dragonlance y de la novela "El retorno de los dragones", la primera de la trilogía de las Crónicas de la Dragonlance.


La acción de las novelas de la Dragonlance se desarrollan en el mundo de Krynn, la mayoría en varios emplazamientos del continente de Ansalon y Taladas respectivamente. La historia principal cuenta las aventuras de un grupo de amigos en su búsqueda de signos de los auténticos dioses, desaparecidos tras el Cataclismo.Tras unas primeras trilogías generales y de gran éxito, vinieron otras más específicas acerca de determinados personajes, y de otras zonas de ese mundo fantástico.


If you liked Fantasy Literature, you could read this saga...is worse than Lord of the Rings, but it´s exciting.